Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 3060 Laptop | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 12.01.2021 | Дата выхода | 28.09.2022 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | RDNA 2.0 |
| GA106 | Графический процессор | Oberon Plus |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 499$ |
| GeForce RTX 3060 Laptop | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 900 МГц | Частота ядра | 2233 МГц |
| 1425 МГц | Частота в режиме Boost | 2233 МГц |
| 13,250 млн | Количество транзисторов | 10,600 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 80 Вт | Энергопотребление (TDP) | 180 Вт |
| 171.0 | Скорость текстурирования | 321.6 |
| 3.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 3 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 10.94 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 10.29 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 64 |
| 120 | TMUs | 144 |
| 120 | Tensor Cores | Н/Д |
| 30 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 3060 Laptop | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 3060 Laptop | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce RTX 3060 Laptop | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 390 мм |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| GeForce RTX 3060 Laptop | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 102 | Full HD | Н/Д |
| 69 | 1440p | Н/Д |
| 39 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 3060 Laptop | Характеристика | Playstation 5 GPU |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | отсутствует |
| 6.5 | Шейдерная модель | отсутствует |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080