Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 3060 Ti GA103 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| 23.02.2022 | Дата выхода | 25.02.2021 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Turing |
| GA103S | Графический процессор | TU106 |
| 399$ | Цена на момент выхода | 699$ |
| GeForce RTX 3060 Ti GA103 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| 4864 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1410 МГц | Частота ядра | 1470 МГц |
| 1665 МГц | Частота в режиме Boost | 1650 МГц |
| 8 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 200 Вт | Энергопотребление (TDP) | 185 Вт |
| 253.1 | Скорость текстурирования | 237.6 |
| 4.8 МБ | L1 Cache | 2.3 МБ |
| 16.2 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 7.603 TFLOPS |
| 4 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 80 | ROPs | 64 |
| 152 | TMUs | 144 |
| 152 | Tensor Cores | 288 |
| 38 | Ray Tracing Cores | 36 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 10,800 млн |
| GeForce RTX 3060 Ti GA103 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| GeForce RTX 3060 Ti GA103 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 3060 Ti GA103 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x4 |
| 242 мм | Длина | 229 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 12-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| GeForce RTX 3060 Ti GA103 | Характеристика | CMP 40HX |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.6 | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080