Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Instinct MI300 | Характеристика | GeForce RTX 3070 Ti |
|---|---|---|
| 04.01.2023 | Дата выхода | 31.05.2021 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| CDNA 3.0 | Архитектура | Ampere |
| Aqua Vanjaram | Графический процессор | GA104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 599$ |
| Radeon Instinct MI300 | Характеристика | GeForce RTX 3070 Ti |
|---|---|---|
| 14080 | Количество потоковых процессоров | 6144 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 1575 МГц |
| 1700 МГц | Частота в режиме Boost | 1770 МГц |
| 153,000 млн | Количество транзисторов | 17,400 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 600 Вт | Энергопотребление (TDP) | 290 Вт |
| 3.4 МБ | L1 Cache | 6 МБ |
| 16 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 1,496 | Скорость текстурирования | 339.8 |
| 47.87 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 21.75 TFLOPS |
| 880 | TMUs | 192 |
| 880 | Tensor Cores | 192 |
| Н/Д | ROPs | 96 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 48 |
| Radeon Instinct MI300 | Характеристика | GeForce RTX 3070 Ti |
|---|---|---|
| HBM3 | Тип памяти | GDDR6X |
| 128 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 8192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1600 МГц | Частота памяти | 1188 МГц |
| 3,277 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 608.3 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Instinct MI300 | Характеристика | GeForce RTX 3070 Ti |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon Instinct MI300 | Характеристика | GeForce RTX 3070 Ti |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin |
| Radeon Instinct MI300 | Характеристика | GeForce RTX 3070 Ti |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 179 |
| Н/Д | 1440p | 96 |
| Н/Д | 4K | 63 |
| Radeon Instinct MI300 | Характеристика | GeForce RTX 3070 Ti |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.6 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| есть | DLSS | есть |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2 |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080