Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3080 12 GB опережает Radeon X800 на 684.14 баллов.
| GeForce RTX 3080 12 GB | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 11.01.2022 | Дата выхода | 01.10.2004 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | R400 |
| GA102 | Графический процессор | R430 |
| 799$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 3080 12 GB | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 8960 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 1260 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 1710 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 160 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 110 нм |
| 350 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 478.8 | Скорость текстурирования | 4.800 |
| 8.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 30.64 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 96 | ROPs | 12 |
| 280 | TMUs | 12 |
| 280 | Tensor Cores | Н/Д |
| 70 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 3080 12 GB | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| GDDR6X | Тип памяти | DDR |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 256 МБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1188 МГц | Частота памяти | 350 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 912.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 22.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 3080 12 GB | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 3080 12 GB | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| 285 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 12-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce RTX 3080 12 GB | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 184 | Full HD | Н/Д |
| 117 | 1440p | Н/Д |
| 81 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 3080 12 GB | Характеристика | Radeon X800 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 9.0b (9_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 2.0 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080