Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 3080 | Характеристика | Radeon R7 265 |
|---|---|---|
| 01.09.2020 | Дата выхода | 13.02.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | GCN 1.0 |
| GA102 | Графический процессор | Pitcairn |
| 699$ | Цена на момент выхода | 149$ |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| GeForce RTX 3080 | Характеристика | Radeon R7 265 |
|---|---|---|
| 8704 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1440 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1710 МГц | Частота в режиме Boost | 925 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 2,800 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 320 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 465.1 | Скорость текстурирования | 59.20 |
| 8.5 МБ | L1 Cache | 256 КБ |
| 5 МБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 29.77 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.894 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 32 |
| 272 | TMUs | 64 |
| 272 | Tensor Cores | Н/Д |
| 68 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 3080 | Характеристика | Radeon R7 265 |
|---|---|---|
| GDDR6X | Тип памяти | GDDR5 |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 320 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1188 МГц | Частота памяти | 1400 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 760.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 179.2 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 3080 | Характеристика | Radeon R7 265 |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| GeForce RTX 3080 | Характеристика | Radeon R7 265 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 285 мм | Длина | 210 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 12-pin | Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| GeForce RTX 3080 | Характеристика | Radeon R7 265 |
|---|---|---|
| 168 | Full HD | Н/Д |
| 126 | 1440p | Н/Д |
| 84 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 3080 | Характеристика | Radeon R7 265 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | DirectX® 12 |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | Н/Д |
| 8.5 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | CrossFire | есть |
| Н/Д | FreeSync | есть |
| Н/Д | Аудио DDMA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080