Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3090 Ti опережает GeForce 810M на 697.28 баллов.
| GeForce RTX 3090 Ti | Характеристика | GeForce 810M |
|---|---|---|
| 27.01.2022 | Дата выхода | 24.03.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Fermi 2.0 |
| GA102 | Графический процессор | GF117 |
| 1999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 3090 Ti | Характеристика | GeForce 810M |
|---|---|---|
| 10752 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1560 МГц | Частота ядра | 738 МГц |
| 1860 МГц | Частота в режиме Boost | 950 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 450 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 625.0 | Скорость текстурирования | 5.904 |
| 10.5 МБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 40 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1417 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 8 |
| 336 | TMUs | 8 |
| 336 | Tensor Cores | Н/Д |
| 84 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 3090 Ti | Характеристика | GeForce 810M |
|---|---|---|
| GDDR6X | Тип памяти | DDR3 |
| 24 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1313 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1,008 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 3090 Ti | Характеристика | GeForce 810M |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 3090 Ti | Характеристика | GeForce 810M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 336 мм | Длина | Н/Д |
| 3 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce RTX 3090 Ti | Характеристика | GeForce 810M |
|---|---|---|
| 228 | Full HD | Н/Д |
| 145 | 1440p | Н/Д |
| 108 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 3090 Ti | Характеристика | GeForce 810M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080