Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 3090 | Характеристика | GeForce 405M |
|---|---|---|
| 01.09.2020 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Tesla 2.0 |
| GA102 | Графический процессор | GT218 |
| 1499$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 3090 | Характеристика | GeForce 405M |
|---|---|---|
| 10496 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 1395 МГц | Частота ядра | 606 МГц |
| 1695 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 260 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 350 Вт | Энергопотребление (TDP) | 14 Вт |
| 556.0 | Скорость текстурирования | 4.848 |
| 10.3 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 35.58 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.03878 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 4 |
| 328 | TMUs | 8 |
| 328 | Tensor Cores | Н/Д |
| 82 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Гигафлопс | 73 |
| GeForce RTX 3090 | Характеристика | GeForce 405M |
|---|---|---|
| GDDR6X | Тип памяти | GDDR3 |
| 24 ГБ | Максимальный объём памяти | до 512 МБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1219 МГц | Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 936.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.6 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 3090 | Характеристика | GeForce 405M |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | DisplayPort, HDMI, VGA, Dual Link DVI, Single Link DVI |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| GeForce RTX 3090 | Характеристика | GeForce 405M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 336 мм | Длина | Н/Д |
| 3 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 12-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| GeForce RTX 3090 | Характеристика | GeForce 405M |
|---|---|---|
| 200 | Full HD | Н/Д |
| 130 | 1440p | Н/Д |
| 84 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 3090 | Характеристика | GeForce 405M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| 8.5 | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080