Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | Quadro RTX 8000 |
|---|---|---|
| 16.04.2024 | Дата выхода | 13.08.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Turing |
| GA107 | Графический процессор | TU102 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 9999$ |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | Quadro RTX 8000 |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 4608 |
| 1417 МГц | Частота ядра | 1395 МГц |
| 1762 МГц | Частота в режиме Boost | 1770 МГц |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | 18,600 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 260 Вт |
| 42.29 | Скорость текстурирования | 509.8 |
| 768 КБ | L1 Cache | 4.5 МБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 6 МБ |
| 2.706 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 96 |
| 24 | TMUs | 288 |
| 24 | Tensor Cores | 576 |
| 6 | Ray Tracing Cores | 72 |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | Quadro RTX 8000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 48 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 672.0 ГБ/с |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | Quadro RTX 8000 |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | Quadro RTX 8000 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 163 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | Quadro RTX 8000 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.6 | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080