Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 4060 Ti AD104 опережает RTX 2000 Ada Generation на 101.09 баллов.
| GeForce RTX 4060 Ti AD104 | Характеристика | RTX 2000 Ada Generation |
|---|---|---|
| 01.04.2024 | Дата выхода | 12.02.2024 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ada Lovelace | Архитектура | Ada Lovelace |
| AD104 | Графический процессор | AD107 |
| 399$ | Цена на момент выхода | 649$ |
| GeForce RTX 4060 Ti AD104 | Характеристика | RTX 2000 Ada Generation |
|---|---|---|
| 4352 | Количество потоковых процессоров | 2816 |
| 2310 МГц | Частота ядра | 1620 МГц |
| 2535 МГц | Частота в режиме Boost | 2130 МГц |
| 35,800 млн | Количество транзисторов | 18,900 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 70 Вт |
| 344.8 | Скорость текстурирования | 187.4 |
| 22.06 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 12 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 48 |
| 136 | TMUs | 88 |
| 136 | Tensor Cores | 88 |
| 34 | Ray Tracing Cores | 22 |
| 4.3 МБ | L1 Cache | 2.8 МБ |
| 32 МБ | L2 Cache | 12 МБ |
| GeForce RTX 4060 Ti AD104 | Характеристика | RTX 2000 Ada Generation |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| 288.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 256.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| GeForce RTX 4060 Ti AD104 | Характеристика | RTX 2000 Ada Generation |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 4060 Ti AD104 | Характеристика | RTX 2000 Ada Generation |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| 240 мм | Длина | 168 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce RTX 4060 Ti AD104 | Характеристика | RTX 2000 Ada Generation |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.9 | CUDA | 8.9 |
| есть | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080