Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1630 отстаёт от GeForce RTX 4070 на 481.64 баллов.
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | GeForce RTX 4070 |
|---|---|---|
| 28.06.2022 | Дата выхода | 12.04.2023 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | Ada Lovelace |
| TU117 | Графический процессор | AD104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 599$ |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | GeForce RTX 4070 |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 5888 |
| 1740 МГц | Частота ядра | 1920 МГц |
| 1785 МГц | Частота в режиме Boost | 2475 МГц |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 35,800 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 200 Вт |
| 512 КБ | L1 Cache | 5.8 МБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 36 МБ |
| 57.12 | Скорость текстурирования | 455.4 |
| 1.828 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 29.15 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 64 |
| 32 | TMUs | 184 |
| Н/Д | Tensor Cores | 184 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 46 |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | GeForce RTX 4070 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6X |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 12 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1313 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 504.2 ГБ/с |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | GeForce RTX 4070 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| есть | HDMI | есть |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | GeForce RTX 4070 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 240 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | GeForce RTX 4070 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 218 |
| Н/Д | 1440p | 123 |
| Н/Д | 4K | 73 |
| GeForce GTX 1630 | Характеристика | GeForce RTX 4070 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 7.5 | CUDA | 8.9 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080