Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 4080 | Характеристика | A100 PCIe |
|---|---|---|
| 20.09.2022 | Дата выхода | 22.06.2020 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ada Lovelace | Архитектура | Ampere |
| AD103 | Графический процессор | GA100 |
| 1199$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 4080 | Характеристика | A100 PCIe |
|---|---|---|
| 9728 | Количество потоковых процессоров | 6912 |
| 2205 МГц | Частота ядра | 1410 МГц |
| 2505 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 45,900 млн | Количество транзисторов | 54,200 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 320 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 761.5 | Скорость текстурирования | 609.1 |
| 9.5 МБ | L1 Cache | 20.3 МБ |
| 64 МБ | L2 Cache | 40 МБ |
| 48.74 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 19.49 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 160 |
| 304 | TMUs | 432 |
| 304 | Tensor Cores | 432 |
| 76 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 4080 | Характеристика | A100 PCIe |
|---|---|---|
| GDDR6X | Тип памяти | HBM2e |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 40 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 5120 бит |
| 1400 МГц | Частота памяти | 1215 МГц |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 716.8 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 1,555 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 4080 | Характеристика | A100 PCIe |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 4080 | Характеристика | A100 PCIe |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 310 мм | Длина | 267 мм |
| 3 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| GeForce RTX 4080 | Характеристика | A100 PCIe |
|---|---|---|
| 238 | Full HD | Н/Д |
| 168 | 1440p | Н/Д |
| 109 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 4080 | Характеристика | A100 PCIe |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.3 | Vulkan | 1.2 |
| 8.9 | CUDA | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080