Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 5070 Ti | Характеристика | Arc A380M |
|---|---|---|
| 20.02.2025 | Дата выхода | 24.01.2023 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Blackwell 2.0 | Архитектура | Generation 12.7 |
| GB203 | Графический процессор | DG2-128 |
| 749$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 Ti | Характеристика | Arc A380M |
|---|---|---|
| 8960 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 2295 МГц | Частота ядра | 1550 МГц |
| 2452 МГц | Частота в режиме Boost | 2000 МГц |
| 5 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 45,600 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 35 Вт |
| 686.6 | Скорость текстурирования | 128.0 |
| 43.94 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 32 |
| 280 | TMUs | 64 |
| 280 | Tensor Cores | 128 |
| 70 | Ray Tracing Cores | 8 |
| 8.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 48 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| GeForce RTX 5070 Ti | Характеристика | Arc A380M |
|---|---|---|
| GDDR7 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 96 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1937 МГц |
| 896.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 186.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| GeForce RTX 5070 Ti | Характеристика | Arc A380M |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 Ti | Характеристика | Arc A380M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | MXM-A (3.1) |
| 304 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 Ti | Характеристика | Arc A380M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.6 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.4 | Vulkan | 1.3 |
| 12.0 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080