NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti vs NVIDIA GeForce MX330

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce RTX 5070 Ti 2025
Нет данных
GeForce MX330 2020
143.37

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Информация о предназначении видеокарты, её архитектура и дата выхода. Эти характеристики помогают определить её актуальность на рынке и соответствие современным требованиям.

GeForce RTX 5070 Ti Характеристика GeForce MX330
01.01.2025 Дата выхода 10.02.2020
Десктопный Сегмент Для ноутбуков
Blackwell 2.0 Архитектура Pascal
GB203 Графический процессор GP108
749$ Цена на момент выхода Н/Д

Спецификации видеопроцессора

Подробные данные о графическом ядре: количество вычислительных блоков, частота работы и техпроцесс. Эти показатели напрямую влияют на производительность в играх и задачах рендеринга.

GeForce RTX 5070 Ti Характеристика GeForce MX330
8960 Количество потоковых процессоров 384
2300 МГц Частота ядра 1531 МГц
2475 МГц Частота в режиме Boost 1594 МГц
4 нм Технологический процесс 14 нм
300 Вт Энергопотребление (TDP) 10 Вт
693.0 Скорость текстурирования 38.26
44.35 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.224 TFLOPS
128 ROPs 16
280 TMUs 24
280 Tensor Cores Н/Д
70 Ray Tracing Cores Н/Д
Н/Д Количество транзисторов 1,800 млн

Спецификации видеопамяти

Объём памяти, пропускная способность и ширина шины оказывают значительное влияние на производительность видеокарты в сложных графических сценах. Эти параметры особенно важны для игр с высоким разрешением.

GeForce RTX 5070 Ti Характеристика GeForce MX330
GDDR7 Тип памяти GDDR5
16 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
256 бит Ширина шины памяти 64 бит
2209 МГц Частота памяти 1502 МГц
896.3 ГБ/с Пропускная способность памяти 48.06 ГБ/с
Н/Д Разделяемая память нет

Вывод изображения

Типы и количество видеовыходов определяют, насколько удобно подключать современные мониторы или несколько экранов. Для настольных ПК это особенно важно, чтобы избежать ограничений в функционале.

GeForce RTX 5070 Ti Характеристика GeForce MX330
1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a Видеоразъемы No outputs
есть HDMI Н/Д

Подключение и форм-фактор

Размеры видеокарты, требования к блоку питания и совместимость с интерфейсом материнской платы критически важны при выборе компонентов для сборки компьютера.

GeForce RTX 5070 Ti Характеристика GeForce MX330
PCIe 5.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
304 мм Длина Н/Д
2 слота Толщина Н/Д
1x 16-pin Дополнительные разъемы питания нет

Производительность в играх

Результаты тестов FPS в популярных играх позволяют оценить, насколько видеокарта подходит для гейминга. Важно учитывать, как она справляется с различными настройками графики и разрешениями.

GeForce RTX 5070 Ti Характеристика GeForce MX330
Н/Д Full HD 23
Н/Д 4K 27

API и технологии

Перечисление поддерживаемых API, включая DirectX и Vulkan, и других технологий, обеспечивающих совместимость с современными и будущими играми.

GeForce RTX 5070 Ti Характеристика GeForce MX330
12 Ultimate (12_2) DirectX 12 (12_1)
6.8 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.6
3.0 OpenCL 1.2
1.4 Vulkan 1.2.131
10.1 CUDA 6.1
Н/Д Optimus есть

Выводы

  • RTX 5070 Ti новее GeForce MX330.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

Сравнительные результаты синтетических тестов показывают, какая из видеокарт более эффективна в задачах рендеринга и других вычислениях. Эти данные полезны для оценки общей производительности и выбора между конкурентами.

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce RTX 5070 Ti
0 (0%)
GeForce MX330
2469

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Сравнение средней частоты кадров в играх позволяет понять, насколько видеокарты отличаются в реальных условиях. Важно учитывать, что результаты зависят от конфигурации системы, включая процессор, память и настройки. Тесты основаны на данных из ноутбуков и ПК, поэтому для полного анализа стоит учитывать особенности вашей системы.