Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 5070 опережает Quadro RTX 4000 на 260.34 баллов.
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| 04.03.2025 | Дата выхода | 13.11.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Blackwell 2.0 | Архитектура | Turing |
| GB205 | Графический процессор | TU104 |
| 549$ | Цена на момент выхода | 899$ |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| 6144 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 2325 МГц | Частота ядра | 1005 МГц |
| 2512 МГц | Частота в режиме Boost | 1545 МГц |
| 5 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 160 Вт |
| 482.3 | Скорость текстурирования | 222.5 |
| 30.87 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 64 |
| 192 | TMUs | 144 |
| 192 | Tensor Cores | 288 |
| 48 | Ray Tracing Cores | 36 |
| 31,100 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 6 МБ | L1 Cache | 2.3 МБ |
| 48 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| GDDR7 | Тип памяти | GDDR6 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1625 МГц |
| 672.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 416.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Видеоразъемы | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| 245 мм | Длина | 241 мм |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.4 | Vulkan | 1.3 |
| 10.1 | CUDA | 7.5 |
| есть | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080