Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 5070 опережает Radeon RX Vega M на 472.76 баллов.
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Radeon RX Vega M |
|---|---|---|
| 04.03.2025 | Дата выхода | 01.02.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Blackwell 2.0 | Архитектура | GCN 5.0 |
| GB205 | Графический процессор | Vega |
| 549$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Radeon RX Vega M |
|---|---|---|
| 6144 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 2325 МГц | Частота ядра | 720 МГц |
| 2512 МГц | Частота в режиме Boost | 1190 МГц |
| 5 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 482.3 | Скорость текстурирования | 38.08 |
| 30.87 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 80 | ROPs | 8 |
| 192 | TMUs | 32 |
| 192 | Tensor Cores | Н/Д |
| 48 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 31,100 млн | Количество транзисторов | 4,500 млн |
| 6 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 48 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Radeon RX Vega M |
|---|---|---|
| GDDR7 | Тип памяти | Используется системная |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 192 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1750 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 672.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Radeon RX Vega M |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Radeon RX Vega M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| 2 слота | Толщина | IGP |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| 245 мм | Длина | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | Radeon RX Vega M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12.0 |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.4 | Vulkan | Н/Д |
| 10.1 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080