Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 5070 отстаёт от RTX 4500 Ada Generation на 5.66 баллов.
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | RTX 4500 Ada Generation |
|---|---|---|
| 04.03.2025 | Дата выхода | 09.08.2023 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Blackwell 2.0 | Архитектура | Ada Lovelace |
| GB205 | Графический процессор | AD103 |
| 549$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | RTX 4500 Ada Generation |
|---|---|---|
| 6144 | Количество потоковых процессоров | 7680 |
| 2325 МГц | Частота ядра | 2070 МГц |
| 2512 МГц | Частота в режиме Boost | 2580 МГц |
| 5 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 210 Вт |
| 482.3 | Скорость текстурирования | 619.2 |
| 30.87 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 39.63 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 80 |
| 192 | TMUs | 240 |
| 192 | Tensor Cores | 240 |
| 48 | Ray Tracing Cores | 60 |
| 31,100 млн | Количество транзисторов | 45,900 млн |
| 6 МБ | L1 Cache | 7.5 МБ |
| 48 МБ | L2 Cache | 48 МБ |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | RTX 4500 Ada Generation |
|---|---|---|
| GDDR7 | Тип памяти | GDDR6 |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | 24 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 2250 МГц |
| 672.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 432.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | RTX 4500 Ada Generation |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | RTX 4500 Ada Generation |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| 245 мм | Длина | 245 мм |
| GeForce RTX 5070 | Характеристика | RTX 4500 Ada Generation |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.4 | Vulkan | 1.3 |
| 10.1 | CUDA | 8.9 |
| есть | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080