Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 5080 опережает GeForce GTX 870M на 711.54 баллов.
| GeForce RTX 5080 | Характеристика | GeForce GTX 870M |
|---|---|---|
| 30.01.2025 | Дата выхода | 12.03.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Blackwell 2.0 | Архитектура | Kepler |
| GB203 | Графический процессор | GK104 |
| 999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 5080 | Характеристика | GeForce GTX 870M |
|---|---|---|
| 10752 | Количество потоковых процессоров | 1344 |
| 2295 МГц | Частота ядра | 941 МГц |
| 2617 МГц | Частота в режиме Boost | 967 МГц |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 360 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 45,600 млн | Количество транзисторов | 3,540 млн |
| 879.3 | Скорость текстурирования | 108.3 |
| 56.28 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 24 |
| 336 | TMUs | 112 |
| 336 | Tensor Cores | Н/Д |
| 84 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 10.5 МБ | L1 Cache | 112 КБ |
| 64 МБ | L2 Cache | 384 КБ |
| GeForce RTX 5080 | Характеристика | GeForce GTX 870M |
|---|---|---|
| GDDR7 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 3 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 1875 МГц | Частота памяти | до 2500 МГц |
| 960.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 120.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Стандартный объем памяти | GDDR5 |
| GeForce RTX 5080 | Характеристика | GeForce GTX 870M |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 |
| Н/Д | Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 |
| Н/Д | Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 |
| Н/Д | Защита контента HDCP | есть |
| Н/Д | 7.1-канальный HD-звук через HDMI | есть |
| Н/Д | Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | есть |
| GeForce RTX 5080 | Характеристика | GeForce GTX 870M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 304 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| GeForce RTX 5080 | Характеристика | GeForce GTX 870M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 43 |
| Н/Д | 4K | 16 |
| GeForce RTX 5080 | Характеристика | GeForce GTX 870M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.4 | Vulkan | 1.1.126 |
| 10.1 | CUDA | есть |
| есть | DLSS | Н/Д |
| Н/Д | Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080