Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 7400 отстаёт от GeForce RTX 5080 на 479.12 баллов.
| Radeon RX 7400 | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| 08.08.2025 | Дата выхода | 30.01.2025 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 3.0 | Архитектура | Blackwell 2.0 |
| Navi 33 | Графический процессор | GB203 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 999$ |
| Radeon RX 7400 | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| 1792 | Количество потоковых процессоров | 10752 |
| 1452 МГц | Частота ядра | 2295 МГц |
| 2300 МГц | Частота в режиме Boost | 2617 МГц |
| 13,300 млн | Количество транзисторов | 45,600 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| 43 Вт | Энергопотребление (TDP) | 360 Вт |
| 257.6 | Скорость текстурирования | 879.3 |
| 16.49 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 56.28 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 112 |
| 112 | TMUs | 336 |
| 28 | Ray Tracing Cores | 84 |
| 448 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 512 КБ | L1 Cache | 10.5 МБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 64 МБ |
| 64 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Н/Д | Tensor Cores | 336 |
| Radeon RX 7400 | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR7 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1875 МГц |
| 288.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 960.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 7400 | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| есть | HDMI | есть |
| Radeon RX 7400 | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 5.0 x16 |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin |
| Н/Д | Длина | 304 мм |
| Radeon RX 7400 | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.4 |
| Н/Д | CUDA | 10.1 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080