Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 5090 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Max-Q |
|---|---|---|
| 30.01.2025 | Дата выхода | 12.01.2021 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Blackwell 2.0 | Архитектура | Ampere |
| GB202 | Графический процессор | GA106 |
| 1999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 5090 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Max-Q |
|---|---|---|
| 21760 | Количество потоковых процессоров | 3840 |
| 2017 МГц | Частота ядра | 817 МГц |
| 2407 МГц | Частота в режиме Boost | 1282 МГц |
| 92,200 млн | Количество транзисторов | 13,250 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 575 Вт | Энергопотребление (TDP) | 60 Вт |
| 1,637 | Скорость текстурирования | 153.8 |
| 104.8 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 9.846 TFLOPS |
| 176 | ROPs | 48 |
| 680 | TMUs | 120 |
| 680 | Tensor Cores | 120 |
| 170 | Ray Tracing Cores | 30 |
| 21.3 МБ | L1 Cache | 3.8 МБ |
| 96 МБ | L2 Cache | 3 МБ |
| GeForce RTX 5090 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR7 | Тип памяти | GDDR6 |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 512 бит | Ширина шины памяти | 192 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 1.79 Тб/s | Пропускная способность памяти | 288.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 5090 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Max-Q |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 5090 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 304 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| GeForce RTX 5090 | Характеристика | GeForce RTX 3060 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.4 | Vulkan | 1.2 |
| 12.0 | CUDA | 8.6 |
| есть | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080