Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GMA 900 | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| 01.01.2005 | Дата выхода | 05.09.2018 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 3.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| Alviso | Графический процессор | Lexa |
| GMA 900 | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| 333 МГц | Частота ядра | 980 МГц |
| 130 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 1.332 | Скорость текстурирования | 33.47 |
| 4 | ROPs | 16 |
| 4 | TMUs | 32 |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 512 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1046 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.071 TFLOPS |
| GMA 900 | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 1500 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 48.00 ГБ/с |
| GMA 900 | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| GMA 900 | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| FSB | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GMA 900 | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 22 |
| GMA 900 | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| 9.0c | DirectX | 12 (12_0) |
| 3.0 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 1.4 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080