Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GMA X3100 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 09.05.2007 | Дата выхода | 11.12.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 4.0 | Архитектура | Generation 9.5 |
| Broadwater | Графический процессор | Gemini Lake GT1.5 |
| GMA X3100 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 500 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 90 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 13 Вт | Энергопотребление (TDP) | 5 Вт |
| 4.000 | Скорость текстурирования | 13.50 |
| 1 | ROPs | 3 |
| 8 | TMUs | 18 |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 144 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 750 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 189 млн |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.216 TFLOPS |
| GMA X3100 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | Используется системная |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| Используется системная | Ширина шины памяти | Используется системная |
| Используется системная | Частота памяти | Используется системная |
| есть | Разделяемая память | есть |
| GMA X3100 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| GMA X3100 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| GMA X3100 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 10 |
| Н/Д | 1440p | 21 |
| Н/Д | 4K | 13 |
| GMA X3100 | Характеристика | UHD Graphics 605 |
|---|---|---|
| 9.0c | DirectX | 12 (12_1) |
| 3.0 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 2.0 | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080