NVIDIA B100 vs NVIDIA GRID K520

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

B100 2024
Нет данных
GRID K520 2013
165.77

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. API и технологии
  7. Производительность
  8. Тесты игр

Основные параметры

B100 Характеристика GRID K520
01.11.2024 Дата выхода 23.07.2013
Для рабочих станций Сегмент Для рабочих станций
Blackwell Архитектура Kepler
GB102 Графический процессор GK104
Н/Д Цена на момент выхода 3599$

Спецификации видеопроцессора

B100 Характеристика GRID K520
16896 ×2 Количество потоковых процессоров 1536 x2
1665 МГц Частота ядра 745 МГц
1837 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
104,000 млн Количество транзисторов 3,540 млн
5 нм Технологический процесс 28 нм
1000 Вт Энергопотребление (TDP) 225 Вт
969.9 ×2 Скорость текстурирования 95.36 x2
62.08 TFLOPS ×2 Производительность с плавающей точкой 2.289 TFLOPS x2
24 ×2 ROPs 32 x2
528 ×2 TMUs 128 x2
528 ×2 Tensor Cores Н/Д
Н/Д L1 Cache 128 КБ
Н/Д L2 Cache 512 КБ

Спецификации видеопамяти

B100 Характеристика GRID K520
HBM3e Тип памяти GDDR5
96 ГБ ×2 Максимальный объём памяти 4 ГБ x2
4096 бит ×2 Ширина шины памяти 256 бит x2
2000 МГц Частота памяти 1250 МГц
4.1 Тб/s ×2 Пропускная способность памяти 160.0 ГБ/с x2
есть Resizable BAR Н/Д

Вывод изображения

B100 Характеристика GRID K520
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

B100 Характеристика GRID K520
PCIe 5.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
SXM Module Толщина 2 слота
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Дополнительные разъемы питания 1x 8-pin

API и технологии

B100 Характеристика GRID K520
отсутствует DirectX 12 (11_0)
отсутствует Шейдерная модель 5.1
отсутствует OpenGL 4.6
3.0 OpenCL 1.2
отсутствует Vulkan 1.1.126
10.1 CUDA 3.0
есть DLSS Н/Д

Выводы

  • B100 новее GRID K520.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

B100
0 (0%)
GRID K520
3480

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GRID K520
39

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Недостаточно данных о производительности для одной или двух видеокарт. Это означает, что модель недавно вышла или не пользуется популярностью. Я постараюсь добавить информацию в ближайшее время.

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

B100 2024
Нет данных
GRID K520 2013
165.77 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GRID K520 слабее минимальной на 60.76%; слабее рекомендуемой на 79.52%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GRID K520: 21 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GRID K520: 8 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GRID K520: 1 FPS