NVIDIA P106M vs NVIDIA GRID K520

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

P106M 2019
Нет данных
GRID K520 2013
165.77

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. API и технологии
  7. Производительность
  8. Тесты игр

Основные параметры

P106M Характеристика GRID K520
23.01.2019 Дата выхода 23.07.2013
Для мобильных рабочих станций Сегмент Для рабочих станций
Pascal Архитектура Kepler
GP106 Графический процессор GK104
Н/Д Цена на момент выхода 3599$

Спецификации видеопроцессора

P106M Характеристика GRID K520
1152 Количество потоковых процессоров 1536 x2
1291 МГц Частота ядра 745 МГц
4,400 млн Количество транзисторов 3,540 млн
16 нм Технологический процесс 28 нм
75 Вт Энергопотребление (TDP) 225 Вт
1291 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
92.95 Скорость текстурирования 95.36 x2
432 КБ L1 Cache 128 КБ
2.974 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 2.289 TFLOPS x2
1280 КБ L2 Cache 512 КБ
32 ROPs 32 x2
72 TMUs 128 x2

Спецификации видеопамяти

P106M Характеристика GRID K520
GDDR5 Тип памяти GDDR5
4 ГБ Максимальный объём памяти 4 ГБ x2
128 бит Ширина шины памяти 256 бит x2
1502 МГц Частота памяти 1250 МГц
96.13 ГБ/с Пропускная способность памяти 160.0 ГБ/с x2

Вывод изображения

P106M Характеристика GRID K520
Portable Device Dependent Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

P106M Характеристика GRID K520
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 1x 8-pin
Н/Д Длина 267 мм
Н/Д Толщина 2 слота

API и технологии

P106M Характеристика GRID K520
12 (12_1) DirectX 12 (11_0)
6.8 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.6
3.0 OpenCL 1.2
1.3 Vulkan 1.1.126
6.1 CUDA 3.0

Выводы

  • P106M новее GRID K520.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

P106M
0 (0%)
GRID K520
3480

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GRID K520
39

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Недостаточно данных о производительности для одной или двух видеокарт. Это означает, что модель недавно вышла или не пользуется популярностью. Я постараюсь добавить информацию в ближайшее время.

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

P106M 2019
Нет данных
GRID K520 2013
165.77 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GRID K520 слабее минимальной на 60.76%; слабее рекомендуемой на 79.52%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GRID K520: 21 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GRID K520: 8 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GRID K520: 1 FPS