Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| H100 CNX | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| 21.03.2023 | Дата выхода | 28.01.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Hopper | Архитектура | Maxwell |
| GH100 | Графический процессор | GM107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 321.97$ |
| H100 CNX | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| 14592 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 690 МГц | Частота ядра | 954 МГц |
| 1845 МГц | Частота в режиме Boost | 1033 МГц |
| 80,000 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 350 Вт | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| 28.5 МБ | L1 Cache | 256 КБ |
| 841.3 | Скорость текстурирования | 33.06 |
| 50 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 53.84 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.0578 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 16 |
| 456 | TMUs | 32 |
| 456 | Tensor Cores | Н/Д |
| H100 CNX | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | 128 бит |
| 80 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1593 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| 2,039 ГБ/с | Пропускная способность памяти | до 80 ГБ/с |
| H100 CNX | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.2 |
| Н/Д | Максимальное количество мониторов одновременно | 4 |
| H100 CNX | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 160 мм |
| 2 слота | Толщина | 2.5 см |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | нет |
| H100 CNX | Характеристика | Quadro K1200 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.7 (5.1) |
| отсутствует | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| 9.0 | CUDA | 5.0 |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Desktop Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080