Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| H100 PCIe | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| 22.03.2022 | Дата выхода | 26.10.2017 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Hopper | Архитектура | Vega |
| GH100 | Графический процессор | Vega Raven Ridge |
| H100 PCIe | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| 7296 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 1065 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1650 МГц | Частота в режиме Boost | 1200 МГц |
| 80,000 млн | Количество транзисторов | 9,800 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 350 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 21.4 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 752.4 | Скорость текстурирования | 57.60 |
| 50 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 24.08 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 8 |
| 456 | TMUs | 32 |
| 456 | Tensor Cores | Н/Д |
| H100 PCIe | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | Используется системная |
| 80 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1000 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 1,280 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| H100 PCIe | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| H100 PCIe | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | нет |
| H100 PCIe | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 17 |
| Н/Д | 4K | 9 |
| H100 PCIe | Характеристика | Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 (12_1) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.4 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | 1.2 |
| 9.0 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080