| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| 31.03.2016 | Дата выхода | 01.04.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| GCN 3.0 | Архитектура | Generation 7.0 |
| Capsaicin | Графический процессор | Ivy Bridge GT1 |
| 5999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| 4096 x2 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 850 МГц | Частота ядра | 650 МГц |
| 8,900 млн | Количество транзисторов | 392 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| 1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 217.6 x2 | Скорость текстурирования | 6.900 |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 6.963 TFLOPS x2 | Производительность с плавающей точкой | 0.1104 TFLOPS |
| 64 x2 | ROPs | 1 |
| 256 x2 | TMUs | 6 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1150 МГц |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| HBM | Тип памяти | Используется системная |
| 4 ГБ x2 | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 4096 бит x2 | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 500 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 512.0 ГБ/с x2 | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | IGP |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 8 |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 11.1 (11_0) |
| 6.0 | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.0 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.80 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: