| Playstation 5 GPU | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| 28.09.2022 | Дата выхода | 01.04.2012 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Generation 7.0 |
| Oberon Plus | Графический процессор | Ivy Bridge GT1 |
| 499$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 2233 МГц | Частота ядра | 650 МГц |
| 2233 МГц | Частота в режиме Boost | 1150 МГц |
| 10,600 млн | Количество транзисторов | 392 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 180 Вт | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 321.6 | Скорость текстурирования | 6.900 |
| 10.29 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1104 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 1 |
| 144 | TMUs | 6 |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| 390 мм | Длина | Н/Д |
| IGP | Толщина | IGP |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 8 |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | HD Graphics 2500 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 11.1 (11_0) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.0 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1.80 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: