Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon R7 M520 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 01.02.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 1.0 | Архитектура | Generation 6.0 |
| Oland | Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 320 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1030 МГц | Частота ядра | 650 МГц |
| 1,040 млн | Количество транзисторов | 1,160 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 32 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| 20.60 | Скорость текстурирования | 15.60 |
| 8 | ROPs | 2 |
| 20 | TMUs | 12 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1300 МГц |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| DDR3 | Тип памяти | Используется системная |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 64 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2000 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 16.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | Ring Bus |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 7 |
| Radeon R7 M520 | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 12.0 | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 5.0 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.1 |
| 1.2 | OpenCL | отсутствует |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080