Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 01.02.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 4.0 | Архитектура | Generation 6.0 |
| Polaris 21 | Графический процессор | Sandy Bridge GT2+ |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1275 МГц | Частота ядра | 650 МГц |
| 1202 МГц | Частота в режиме Boost | 1300 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 1,160 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 32 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | unknown |
| 256 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 81.60 | Скорость текстурирования | 15.60 |
| 2.611 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2496 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 2 |
| 64 | TMUs | 12 |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1450 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 92.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | Ring Bus |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 31 | Full HD | 7 |
| Radeon RX 560X (мобильная) | Характеристика | HD Graphics 3000 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.1 |
| 2.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| есть | FreeSync | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080