Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro P2000 опережает HD Graphics 4600 на 222.83 баллов.
| Quadro P2000 | Характеристика | HD Graphics 4600 |
|---|---|---|
| 06.02.2017 | Дата выхода | 27.05.2013 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Generation 7.5 |
| GP106 | Графический процессор | Haswell GT2 |
| 585$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro P2000 | Характеристика | HD Graphics 4600 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 160 |
| 1076 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 1480 МГц | Частота в режиме Boost | 1100 МГц |
| 4,400 млн | Количество транзисторов | 392 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| 384 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1280 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 94.72 | Скорость текстурирования | 22.00 |
| 3.031 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.352 TFLOPS |
| 40 | ROPs | 2 |
| 64 | TMUs | 20 |
| Quadro P2000 | Характеристика | HD Graphics 4600 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 5 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 160 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1752 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 140.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Quadro P2000 | Характеристика | HD Graphics 4600 |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Quadro P2000 | Характеристика | HD Graphics 4600 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| 201 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Quadro P2000 | Характеристика | HD Graphics 4600 |
|---|---|---|
| 59 | Full HD | 11 |
| 25 | 1440p | Н/Д |
| 13 | 4K | Н/Д |
| Н/Д | 900p | 16 |
| Quadro P2000 | Характеристика | HD Graphics 4600 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| есть | Vulkan | есть |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080