Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Qualcomm Adreno 680 опережает HD Graphics 5000 на 16.31 баллов.
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| 06.12.2018 | Дата выхода | 27.05.2013 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Н/Д | Архитектура | Generation 7.5 |
| Н/Д | Графический процессор | Haswell GT3 |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| 7 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 7 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 320 |
| Н/Д | Частота ядра | 200 МГц |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,300 млн |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 40.00 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.64 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 4 |
| Н/Д | TMUs | 40 |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | есть |
| Н/Д | Тип памяти | Используется системная |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| Н/Д | Ширина шины памяти | Используется системная |
| Н/Д | Частота памяти | Используется системная |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | Ring Bus |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 11 |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 12 (11_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.3 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | есть |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Измеряет вычислительную мощность видеокарты при выполнении задач, использующих API Metal, включая графику и вычисления.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080