Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro V620 опережает HD Graphics 5000 на 427.81 баллов.
| Radeon Pro V620 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| 04.11.2021 | Дата выхода | 27.05.2013 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Generation 7.5 |
| Navi 21 | Графический процессор | Haswell GT3 |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| 4608 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 1825 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 26,800 млн | Количество транзисторов | 1,300 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 633.6 | Скорость текстурирования | 40.00 |
| 20.28 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.64 TFLOPS |
| 128 | ROPs | 4 |
| 288 | TMUs | 40 |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 1.1 МБ | L0 Cache | Н/Д |
| 1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 128 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2000 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 11 |
| Radeon Pro V620 | Характеристика | HD Graphics 5000 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.3 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | есть |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Измеряет вычислительную мощность видеокарты при выполнении задач, использующих API Metal, включая графику и вычисления.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080