Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro Vega 64 опережает HD Graphics 505 на 381.92 баллов.
| Radeon Pro Vega 64 | Характеристика | HD Graphics 505 |
|---|---|---|
| 27.06.2017 | Дата выхода | 01.09.2016 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Generation 9.0 |
| Vega 10 | Графический процессор | Apollo Lake GT1.5 |
| Radeon Pro Vega 64 | Характеристика | HD Graphics 505 |
|---|---|---|
| 4096 | Количество потоковых процессоров | 144 |
| 1250 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 1350 МГц | Частота в режиме Boost | 650 МГц |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 10 Вт |
| 1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 4 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 345.6 | Скорость текстурирования | 11.70 |
| 11.06 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1872 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 3 |
| 256 | TMUs | 18 |
| Radeon Pro Vega 64 | Характеристика | HD Graphics 505 |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 786 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 402.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon Pro Vega 64 | Характеристика | HD Graphics 505 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon Pro Vega 64 | Характеристика | HD Graphics 505 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon Pro Vega 64 | Характеристика | HD Graphics 505 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 5 |
| Radeon Pro Vega 64 | Характеристика | HD Graphics 505 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1.125 | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080