Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro Vega 16 опережает HD Graphics 5500 на 163.31 баллов.
| Radeon Pro Vega 16 | Характеристика | HD Graphics 5500 |
|---|---|---|
| 14.11.2018 | Дата выхода | 05.09.2014 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Generation 8.0 |
| Vega 12 | Графический процессор | Broadwell GT2 |
| Radeon Pro Vega 16 | Характеристика | HD Graphics 5500 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 815 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1190 МГц | Частота в режиме Boost | 850 МГц |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 256 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 76.16 | Скорость текстурирования | 20.40 |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 2.437 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.3264 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 3 |
| 64 | TMUs | 24 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,300 млн |
| Radeon Pro Vega 16 | Характеристика | HD Graphics 5500 |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | Используется системная |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 1024 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1200 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 307.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| Radeon Pro Vega 16 | Характеристика | HD Graphics 5500 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon Pro Vega 16 | Характеристика | HD Graphics 5500 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| Radeon Pro Vega 16 | Характеристика | HD Graphics 5500 |
|---|---|---|
| 66 | Full HD | 7 |
| 35 | 4K | Н/Д |
| Н/Д | 900p | 16 |
| Radeon Pro Vega 16 | Характеристика | HD Graphics 5500 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.3 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 2.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080