| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 31.03.2016 | Дата выхода | 01.10.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 3.0 | Архитектура | Gen. 7.5 Haswell |
| Capsaicin | Графический процессор | Haswell GT1 |
| 5999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 4096 x2 | Количество потоковых процессоров | 10 |
| 850 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 8,900 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 28 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 217.6 x2 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 6.963 TFLOPS x2 | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 64 x2 | ROPs | Н/Д |
| 256 x2 | TMUs | Н/Д |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| HBM | Тип памяти | Н/Д |
| 4 ГБ x2 | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 4096 бит x2 | Ширина шины памяти | 64/128 бит |
| 500 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 512.0 ГБ/с x2 | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 5 |
| FirePro S9300 X2 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 11.1 |
| 6.0 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: