Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 01.04.2020 | Дата выхода | 01.10.2012 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Gen. 7.5 Haswell |
| TU117 | Графический процессор | Haswell GT1 |
| 149$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 10 |
| 1410 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 1590 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 12 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 89.04 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 2.849 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 32 | ROPs | Н/Д |
| 56 | TMUs | Н/Д |
| 896 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Н/Д |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64/128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 192.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 229 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 5 |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 |
| 6.5 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 1.2 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2.140 | Vulkan | Н/Д |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080