| RTX A2000 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 01.10.2012 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Gen. 7.5 Haswell |
| GA107 | Графический процессор | Haswell GT1 |
| RTX A2000 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 10 |
| 682 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 1207 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 8 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 95 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 96.56 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 2.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 6.18 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 48 | ROPs | Н/Д |
| 80 | TMUs | Н/Д |
| 80 | Tensor Cores | Н/Д |
| 20 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| RTX A2000 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Н/Д |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64/128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1375 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 176.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| RTX A2000 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | Н/Д |
| RTX A2000 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| RTX A2000 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 5 |
| RTX A2000 Max-Q | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 |
| 6.8 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: