Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Iris Plus Graphics 650 опережает GeForce 820M на 60.51 баллов.
| Iris Plus Graphics 650 | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 03.01.2017 | Дата выхода | 27.11.2013 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 9.5 | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Kaby Lake GT3e | Графический процессор | GF117 |
| Iris Plus Graphics 650 | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 300 МГц | Частота ядра | 625 МГц |
| 1150 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 189 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 14 nm++ | Технологический процесс | 28 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 55.20 | Скорость текстурирования | 10.00 |
| 0.8832 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS |
| 6 | ROPs | 8 |
| 48 | TMUs | 16 |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 128 КБ |
| Iris Plus Graphics 650 | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| DDR3L/LPDDR3/DDR4 | Тип памяти | DDR3 |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 900 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| Iris Plus Graphics 650 | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Iris Plus Graphics 650 | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| Ring Bus | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| Iris Plus Graphics 650 | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 18 | Full HD | 16 |
| Iris Plus Graphics 650 | Характеристика | GeForce 820M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080