| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | GeForce GT 330 OEM |
|---|---|---|
| 28.05.2019 | Дата выхода | 02.02.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Gen. 11 Ice Lake | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Ice Lake G4 Gen. 11 | Графический процессор | GT215 |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | GeForce GT 330 OEM |
|---|---|---|
| 48 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 300 МГц | Частота ядра | 540 МГц |
| 1100 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 12-25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| Н/Д | Количество транзисторов | 727 млн |
| Н/Д | L2 Cache | 64 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 17.28 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.2504 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 32 |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | GeForce GT 330 OEM |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR3 |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 790 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 25.28 ГБ/с |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | GeForce GT 330 OEM |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | GeForce GT 330 OEM |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 175 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | GeForce GT 330 OEM |
|---|---|---|
| 13 | Full HD | Н/Д |
| Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) | Характеристика | GeForce GT 330 OEM |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 11.1 (10_1) |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 4.1 |
| Н/Д | OpenGL | 3.3 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 1.2 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: