Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A10G | Характеристика | Iris Xe Graphics G4 |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 02.09.2020 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Generation 12.1 |
| GA102 | Графический процессор | Tiger Lake GT2 |
| A10G | Характеристика | Iris Xe Graphics G4 |
|---|---|---|
| 9216 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1320 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1710 МГц | Частота в режиме Boost | 1100 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 8 нм | Технологический процесс | 10 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 492.5 | Скорость текстурирования | 26.40 |
| 9 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 31.52 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8448 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 12 |
| 288 | TMUs | 24 |
| 288 | Tensor Cores | Н/Д |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | L3 Cache | 3.75 МБ |
| A10G | Характеристика | Iris Xe Graphics G4 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 12 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 384 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1563 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 600.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| A10G | Характеристика | Iris Xe Graphics G4 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| A10G | Характеристика | Iris Xe Graphics G4 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x1 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| A10G | Характеристика | Iris Xe Graphics G4 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080