Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Iris Xe Graphics G7 96EUs | Характеристика | GeForce RTX 2070 |
|---|---|---|
| 15.08.2020 | Дата выхода | 17.10.2018 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Gen. 11 Ice Lake | Архитектура | Turing |
| Tiger Lake Xe | Графический процессор | TU106 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 499$ |
| Iris Xe Graphics G7 96EUs | Характеристика | GeForce RTX 2070 |
|---|---|---|
| 96 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 400 МГц | Частота ядра | 1410 МГц |
| 1350 МГц | Частота в режиме Boost | 1620 МГц |
| 10 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 28 Вт | Энергопотребление (TDP) | 175 Вт |
| Н/Д | Количество транзисторов | 10,800 млн |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 233.3 |
| Н/Д | L1 Cache | 2.3 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS |
| Н/Д | L2 Cache | 4 МБ |
| Н/Д | ROPs | 64 |
| Н/Д | TMUs | 144 |
| Н/Д | Tensor Cores | 288 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 36 |
| Iris Xe Graphics G7 96EUs | Характеристика | GeForce RTX 2070 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR6 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1750 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| Iris Xe Graphics G7 96EUs | Характеристика | GeForce RTX 2070 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Iris Xe Graphics G7 96EUs | Характеристика | GeForce RTX 2070 |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 229 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Iris Xe Graphics G7 96EUs | Характеристика | GeForce RTX 2070 |
|---|---|---|
| 29 | Full HD | 131 |
| 16 | 1440p | 91 |
| 13 | 4K | 56 |
| Iris Xe Graphics G7 96EUs | Характеристика | GeForce RTX 2070 |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.8 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080