| Tesla PG503-216 | Характеристика | Iris Xe Graphics G7 96EUs |
|---|---|---|
| 26.11.2019 | Дата выхода | 15.08.2020 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Volta | Архитектура | Gen. 11 Ice Lake |
| GV100 | Графический процессор | Tiger Lake Xe |
| Tesla PG503-216 | Характеристика | Iris Xe Graphics G7 96EUs |
|---|---|---|
| 4608 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1312 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 1530 МГц | Частота в режиме Boost | 1350 МГц |
| 21,100 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 12 нм | Технологический процесс | 10 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 28 Вт |
| 10 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 440.6 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 14.1 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 128 | ROPs | Н/Д |
| 288 | TMUs | Н/Д |
| 640 | Tensor Cores | Н/Д |
| Tesla PG503-216 | Характеристика | Iris Xe Graphics G7 96EUs |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | Н/Д |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 4096 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 1106 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 1.13 Тб/s | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Tesla PG503-216 | Характеристика | Iris Xe Graphics G7 96EUs |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Tesla PG503-216 | Характеристика | Iris Xe Graphics G7 96EUs |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Tesla PG503-216 | Характеристика | Iris Xe Graphics G7 96EUs |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 29 |
| Н/Д | 1440p | 16 |
| Н/Д | 4K | 13 |
| Tesla PG503-216 | Характеристика | Iris Xe Graphics G7 96EUs |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12_1 |
| 6.8 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
| 7.0 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: