| Jetson AGX Xavier 32 GB | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 01.10.2018 | Дата выхода | 26.09.2022 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Volta | Архитектура | RDNA 2 |
| GV10B | Графический процессор | Raphael |
| 1299$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Jetson AGX Xavier 32 GB | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 854 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1377 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 9,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 12 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 1 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 44.06 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 512 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 1.41 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 16 | ROPs | Н/Д |
| 32 | TMUs | Н/Д |
| 64 | Tensor Cores | Н/Д |
| Jetson AGX Xavier 32 GB | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| LPDDR4X | Тип памяти | Н/Д |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 2133 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 136.5 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Jetson AGX Xavier 32 GB | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | Н/Д |
| Jetson AGX Xavier 32 GB | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x4 | Интерфейс | Н/Д |
| Jetson AGX Xavier 32 GB | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| Jetson AGX Xavier 32 GB | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12_2 |
| 6.0 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 1.2 | OpenCL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | Н/Д |
| 7.2 | CUDA | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: