Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| L20 | Характеристика | Radeon R2 (Stoney Ridge) |
|---|---|---|
| 16.11.2023 | Дата выхода | 01.06.2016 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ada Lovelace | Архитектура | GCN 1.2/2.0 |
| AD102 | Графический процессор | Stoney Ridge |
| L20 | Характеристика | Radeon R2 (Stoney Ridge) |
|---|---|---|
| 11776 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1440 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 2520 МГц | Частота в режиме Boost | 600 МГц |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 3100 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 275 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 927.4 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 11.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 96 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 59.35 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 128 | ROPs | Н/Д |
| 368 | TMUs | Н/Д |
| 368 | Tensor Cores | Н/Д |
| 92 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| L20 | Характеристика | Radeon R2 (Stoney Ridge) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Н/Д |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2250 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| L20 | Характеристика | Radeon R2 (Stoney Ridge) |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | Н/Д |
| L20 | Характеристика | Radeon R2 (Stoney Ridge) |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| L20 | Характеристика | Radeon R2 (Stoney Ridge) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (FL 12_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080