Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
L20 отстаёт от RTX 4000 SFF Ada Generation на 155.58 баллов.
| L20 | Характеристика | RTX 4000 SFF Ada Generation |
|---|---|---|
| 16.11.2023 | Дата выхода | 21.03.2023 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ada Lovelace | Архитектура | Ada Lovelace |
| AD102 | Графический процессор | AD104 |
| L20 | Характеристика | RTX 4000 SFF Ada Generation |
|---|---|---|
| 11776 | Количество потоковых процессоров | 6144 |
| 1440 МГц | Частота ядра | 720 МГц |
| 2520 МГц | Частота в режиме Boost | 1560 МГц |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 35,800 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| 275 Вт | Энергопотребление (TDP) | 70 Вт |
| 927.4 | Скорость текстурирования | 299.5 |
| 11.5 МБ | L1 Cache | 6 МБ |
| 96 МБ | L2 Cache | 48 МБ |
| 59.35 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 19.17 TFLOPS |
| 128 | ROPs | 64 |
| 368 | TMUs | 192 |
| 368 | Tensor Cores | 192 |
| 92 | Ray Tracing Cores | 48 |
| L20 | Характеристика | RTX 4000 SFF Ada Generation |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | 20 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 160 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 280.0 ГБ/с |
| L20 | Характеристика | RTX 4000 SFF Ada Generation |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
| L20 | Характеристика | RTX 4000 SFF Ada Generation |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 168 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| L20 | Характеристика | RTX 4000 SFF Ada Generation |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.9 | CUDA | 8.9 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080