Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
L4 опережает GeForce 800M на 301.04 баллов.
| L4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 21.03.2023 | Дата выхода | 17.03.2014 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ada Lovelace | Архитектура | Fermi 2.0 |
| AD104 | Графический процессор | GF117 |
| L4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 7424 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 795 МГц | Частота ядра | 738 МГц |
| 2040 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 35,800 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 72 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 489.6 | Скорость текстурирования | 5.904 |
| 30.29 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1417 TFLOPS |
| 80 | ROPs | 8 |
| 240 | TMUs | 8 |
| 240 | Tensor Cores | Н/Д |
| 60 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 7.5 МБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 48 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| L4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 24 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1563 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 300.1 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| L4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| L4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 169 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| L4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | 2.1 |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080