NVIDIA L4 vs ATI Xbox 360 GPU 90nm

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

L4 2023
340.2
Xbox 360 GPU 90nm 2005
Нет данных

Недостаточно данных.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. API и технологии
  7. Производительность
  8. Тесты игр

Основные параметры

L4 Характеристика Xbox 360 GPU 90nm
21.03.2023 Дата выхода 22.11.2005
Для рабочих станций Сегмент Для ноутбуков
Ada Lovelace Архитектура TeraScale
AD104 Графический процессор Xenos Xenon

Спецификации видеопроцессора

L4 Характеристика Xbox 360 GPU 90nm
7424 Количество потоковых процессоров 240
795 МГц Частота ядра 500 МГц
2040 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
35,800 млн Количество транзисторов 232 млн
5 нм Технологический процесс 90 нм
72 Вт Энергопотребление (TDP) 203 Вт
489.6 Скорость текстурирования 8.000
30.29 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.24 TFLOPS
80 ROPs 8
240 TMUs 16
240 Tensor Cores Н/Д
60 Ray Tracing Cores Н/Д
7.5 МБ L1 Cache Н/Д
48 МБ L2 Cache Н/Д

Спецификации видеопамяти

L4 Характеристика Xbox 360 GPU 90nm
GDDR6 Тип памяти GDDR3
24 ГБ Максимальный объём памяти 512 МБ
192 бит Ширина шины памяти 128 бит
1563 МГц Частота памяти 700 МГц
300.1 ГБ/с Пропускная способность памяти 22.40 ГБ/с
есть Resizable BAR Н/Д

Вывод изображения

L4 Характеристика Xbox 360 GPU 90nm
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

L4 Характеристика Xbox 360 GPU 90nm
PCIe 4.0 x16 Интерфейс IGP
169 мм Длина Н/Д
1 слот Толщина Н/Д
нет Дополнительные разъемы питания Н/Д

API и технологии

L4 Характеристика Xbox 360 GPU 90nm
12 Ultimate (12_2) DirectX 9.0c (9_3)
6.8 Шейдерная модель 3.0
4.6 OpenGL отсутствует
3.0 OpenCL отсутствует
есть DLSS Н/Д
1.3 Vulkan отсутствует
8.9 CUDA Н/Д

Выводы

  • L4 новее Xbox 360 GPU 90nm.
  • Недостаточно данных для оценки мощности.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

L4
9719 (0%)
Xbox 360 GPU 90nm
0

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

L4
143900

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

L4
116558

Выводы

  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Недостаточно данных о производительности для одной или двух видеокарт. Это означает, что модель недавно вышла или не пользуется популярностью. Я постараюсь добавить информацию в ближайшее время.

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

L4 2023
340.2 баллов
Xbox 360 GPU 90nm 2005
Нет данных

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • L4 мощнее минимальной на 9.58%; слабее рекомендуемой на 42.8%. Она позволит играть на минимальных настройках графики.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • L4: 53 FPS

Средние 1920 x 1080

  • L4: 41 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • L4: 29 FPS