Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | Характеристика | L40 |
|---|---|---|
| 16.04.2025 | Дата выхода | 13.10.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Blackwell 2.0 | Архитектура | Ada Lovelace |
| GB206 | Графический процессор | AD102 |
| 429$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | Характеристика | L40 |
|---|---|---|
| 4608 | Количество потоковых процессоров | 18176 |
| 2407 МГц | Частота ядра | 735 МГц |
| 2572 МГц | Частота в режиме Boost | 2490 МГц |
| 21,900 млн | Количество транзисторов | 76,300 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 4 нм |
| 180 Вт | Энергопотребление (TDP) | 300 Вт |
| 370.4 | Скорость текстурирования | 1,414 |
| 23.7 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 90.52 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 192 |
| 144 | TMUs | 568 |
| 144 | Tensor Cores | 568 |
| 36 | Ray Tracing Cores | 142 |
| Н/Д | L1 Cache | 17.8 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 96 МБ |
| GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | Характеристика | L40 |
|---|---|---|
| GDDR7 | Тип памяти | GDDR6 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 48 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 2250 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 864.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | Характеристика | L40 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | Характеристика | L40 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 241 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin |
| GeForce RTX 5060 Ti 16 GB | Характеристика | L40 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.4 | Vulkan | 1.3 |
| 12.0 | CUDA | 8.9 |
| есть | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080