Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| L40G | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| 13.10.2022 | Дата выхода | 13.11.2018 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ada Lovelace | Архитектура | Turing |
| AD102 | Графический процессор | TU104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 899$ |
| L40G | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| 18176 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 1005 МГц | Частота ядра | 1005 МГц |
| 2475 МГц | Частота в режиме Boost | 1545 МГц |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 13,600 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 160 Вт |
| 1,406 | Скорость текстурирования | 222.5 |
| 17.8 МБ | L1 Cache | 2.3 МБ |
| 48 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 89.97 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS |
| 192 | ROPs | 64 |
| 568 | TMUs | 144 |
| 568 | Tensor Cores | 288 |
| 142 | Ray Tracing Cores | 36 |
| L40G | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 24 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2250 МГц | Частота памяти | 1625 МГц |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 416.0 ГБ/с |
| L40G | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| есть | HDMI | Н/Д |
| L40G | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 241 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| L40G | Характеристика | Quadro RTX 4000 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| есть | DLSS | есть |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| 8.9 | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080