Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| L40S | Характеристика | GeForce 7050 SE + nForce 630a |
|---|---|---|
| 13.10.2022 | Дата выхода | 01.02.2006 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ada Lovelace | Архитектура | Curie |
| AD102 | Графический процессор | C68 |
| L40S | Характеристика | GeForce 7050 SE + nForce 630a |
|---|---|---|
| 18176 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 1110 МГц | Частота ядра | 425 МГц |
| 2520 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 76,300 млн | Количество транзисторов | 112 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 90 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 1,431 | Скорость текстурирования | 0.85 |
| 91.61 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 192 | ROPs | 1 |
| 568 | TMUs | 2 |
| 568 | Tensor Cores | Н/Д |
| 142 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 17.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 48 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 7050 SE + nForce 630a |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 384 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2250 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 864.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| L40S | Характеристика | GeForce 7050 SE + nForce 630a |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 7050 SE + nForce 630a |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCI |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | IGP |
| 1x 16-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| L40S | Характеристика | GeForce 7050 SE + nForce 630a |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 3.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.9 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080